Nuke Workshop mit Udo Smutny
Beschreibung:
In dem zweitägigen Workshop werden die wichtigsten technischen Grundlagen und Arbeitsweisen mit dem entsprechenden Hintergrundwissen vermittelt. Ziel ist es, das Programm „Nuke“ kennen zu lernen und ein grundlegendes Verständnis für das node-basierende Compositing zu erlangen.
Die Teilnehmer können das Erlernte in kurzen, zum jeweiligen Thema passenden Übungen vor Ort anwenden. Darüber hinaus wird der Referent Herangehensweisen und Lösungsstrategien nachvollziehbar vorstellen, damit die Teilnehmer in Zukunft auch an unbekannte Aufgabenstellungen sinnvoll herangehen können.
Der weite Themenbereich umfasst u.a. die Premultiplikation, Keying und Kantenbearbeitung, Scripting, Expressions um eigene Macros zu erstellen, Compositing und Tracking für den 3D-Raum, Farbkorrekturen, usw. Dabei wird mit Motiongraphics, Stills, Lifeaction Plates und CG Footage gearbeitet.
Einige wichtige Plugins und Gizmos werden vorgestellt und ausprobiert. Die Teilnehmer können unter der Leitung und Betreuung des Referenten auch einiges Material ausprobieren. Dabei werden sie gerne vom Referenten unterstützt. Lernen sie den Workflow eines Profis kennen, diskutieren sie Lösungsansätze und profitieren sie von seinen Tipps.
Lösungsansätze zu den Problemzonen von Film und Videomaterial werden ebenso angesprochen wie Farbraum und das Ändern der Default Einstellungen von Nuke.
Zielgruppe:
2D Artists, z.B. Umsteiger von Fusion oder After Effects, die node-basiertes Compositing in einem Crash Course lernen möchten. Nuke ist auf den zur Verfügung gestellten Rechner installiert. Wenn ein Teilnehmer mit einer anderen 2D Software arbeitet und trotzdem am Workshop teilnehmen möchte, muss das Programm auf einem eigenen Rechner mitgebracht werden.
Da das Seminar eine Teilnehmerbeschränkung hat, wird nach Eingang der Anmeldungen ausgewählt.